漫威蜘蛛侠个人通关简要评价 蜘蛛侠游戏怎么样

1970年01月01日   作者: 游戏攻略

  《漫威蜘蛛侠》近期很受粉丝关注,相信不少玩家已经通关甚至达成白金,这款游戏怎么样呢?不少还没入手的玩家都想知道,下面就为大家带来漫威蜘蛛侠个人通关简要评价,一起来看看。

  故事上:

  剧情跌宕起伏,结局震撼心灵。故事节奏紧凑,小蜘蛛的台词吐槽颇为有趣。人物塑造可以说是本作最大亮点之一,作为超大型IP漫改作品,并未如以往般讲 蜘蛛侠 的起源故事 ,而是塑造了一个成熟稳重、久经沙场的 蜘蛛侠-彼得帕克 ,双重身份的切换得心应手,对于"守护"与"抉择"二词之理解亦有了更高的层次。

  从城市飞侠 到 辛苦青年 ,一方面使玩家时时感受飞荡于高楼大厦之间的爽快刺激、打击犯罪的酣畅淋漓;一方面现实的社会有志学子,艰苦创业,胸怀大志 亦与同龄玩家们产生深刻共鸣。peter忙碌的角色转换,双重身份都面临着不同麻烦,真实感强烈,予以玩家 身临其境之感。亦使得peter的重重经历与心理历程 具有出色的感染力。游戏代入感的境界更是达到了-"感觉自己就是 蜘蛛侠 。"

  此外本作反派的塑造也是一大亮点,马丁李与奥托博士 原本作为主角身边的亲近之人,却渐行渐远,最后彻底决裂。特别是奥托博士,漫画、动画、影视中 蜘蛛侠 经典死敌之一,游戏对此角色较大的原创性改编 可谓另辟新径,从一位志业未达,抱负远大的落魄科学家 逐渐走向疯狂,最后走向复仇的极端,与主角之间的命运纠葛 耐人寻味。。。

  配角们的塑造,改编也都非常到位,敢打敢拼的女友玛丽 · 简、慈爱善良的梅婶、阳光的小黑蛛、苦大仇深的华裔角色马丁李。

  游戏上:

  精良的画面、配乐、与城市建筑建模之精细 让玩家彷佛畅游了一番"纽约城" !以及 打斗动作、震撼与极具感官冲击力的蛛丝摆荡 飞檐走壁 、极为出色的动画演出效果 乃是几大优胜之处。

  但中规中矩的开放世界模式设计、老套的UI、不算出彩的支线任务 几大缺点也较为明显,没有达到玩家预期的那般"真实"、相较于"蝙蝠侠阿卡姆系列四部曲"也没多大"创新"。

  另外比较可惜的是BOSS战,氛围营造的不错,但伤害太低,挑战性差了不少。

  总体来说,这部《漫威蜘蛛侠》还算不错吧 !虽然 游戏方面 有不少缺憾,也没有太大胆的创新。不过对于蜘蛛粉 或漫威粉 来说算是惊艳之作。

  个人给8分。

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  漫威蜘蛛侠个人通关简要评价就到这里,希望对玩家有所帮助。

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